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ファイアレッド・リーフグリーンの旅パおすすめ|御三家別・バッジ数で選ぶ

最終確認 2026-11-08

御三家を選ぶと、おすすめの6匹と、仲間にできる時期が分かります。

ヒトカゲを選んだら

理由を見る
  • リザードンほのおひこう最初からヒトカゲから進化
  • ライチュウでんき⓪バッジ0個〜ピカチュウで捕まえる
  • ニドキングどくじめん①バッジ1個〜ニドラン♂で捕まえる
  • ユンゲラーエスパー①バッジ1個〜ケーシィで捕まえる
  • ラプラスみずこおり④バッジ4個〜シルフカンパニーでもらう
  • カビゴンノーマル⑤バッジ5個〜12・16番道路で起こす

ゼニガメを選んだら

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フシギダネを選んだら

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※GBA版のデータ(技・レベル・出現場所)から組んだ例です。実際に遊んで確かめた手持ちではありません。

「バッジ◯個〜」の数え方

ジムを ニビ→ハナダ→クチバ→タマムシ→セキチク→ヤマブキ→グレン→トキワ の順に進めたときの目安です。

バッジごとの一覧はバッジ別・仲間にできるポケモンにあります。

ポイント
  1. どの御三家でも、ニドキングとユンゲラーが柱(どちらもバッジ1個目〜)
  2. バッジ0〜1個目に3〜4匹入れると、旅の大半を同じメンバーで進められる
  3. 最新作と選び方が大きく変わるのは2つ。技の物理・特殊と、進化で覚える技(4つの仕様)
目次

最新作と違う、FRLGの4つの仕様

組み方の基本は旅パとは|組み方の基本に。ここは最新作と違う、FRLGだけの注意です。

① 技の物理・特殊は、技のタイプで決まる例:ギャラドスのみずの技は力を出しにくい
分類 技のタイプ 強さに関わる能力
物理 ノーマル・かくとう・ひこう・どく・じめん・いわ・むし・ゴースト・はがね こうげき
特殊 ほのお・みず・でんき・くさ・こおり・エスパー・ドラゴン・あく とくこう

ギャラドスはこうげき125・とくこう60。みずの技(特殊)では力を出しにくくなります。

ゴーストのシャドーボールも物理です。とくこうの高さは生きません。

② 進化したときのレベルの技しか覚えない石で進化するポケモンは、先に技を覚えてから石を使う

進化すると、進化したそのレベルで覚える技だけを覚えます。進化前のレベルにさかのぼって覚えることはありません。

ポケモン 進化前に覚える主力技 進化後は
ピカチュウ→ライチュウ Lv26で10まんボルト ライチュウはレベルで新しい技を覚えない
ロコン→キュウコン(LG) Lv29でかえんほうしゃ キュウコンがレベルで覚えるのはLv45のほのおのうずだけ
ガーディ→ウインディ(FR) Lv31でかえんぐるま、Lv49でかえんほうしゃ ウインディがレベルで覚えるのはLv49のしんそくだけ

覚えそびれた技は、2のしまの家で思い出させてもらえます。おおきなキノコ1個か、ちいさなキノコ2個と引きかえです。

2のしまに行けるのは、グレンジムのカツラに勝ったあとです。

③ 経験値は、戦闘に出たポケモンだけに入る6匹は中盤までに決める

控えのポケモンには経験値が入りません(がくしゅうそうちを持たせた1匹を除く)。6匹を中盤までに決めると、レベル不足になりにくくなります。

がくしゅうそうちは、ポケモンを50種類つかまえると15番道路のゲートの2階でもらえます。くわしくは旅パとはの「作品で変わる注意点」へ。

④ ひでんわざは、バッジで外で使えるようになる分け方の例は、御三家の章の最後にあります
ひでんわざ 外で使えるようになるバッジ
フラッシュ 1個目(タケシ)
いあいぎり 2個目(カスミ)
そらをとぶ 3個目(マチス)
かいりき 4個目(エリカ)
なみのり 5個目(キョウ)
いわくだき 6個目(ナツメ)
たきのぼり 7個目(カツラ)※ひでんマシンが手に入るのはクリア後

ひでんわざは、セキチクシティのわすれオヤジに頼めば忘れさせられます。

ヒトカゲを選んだら、この6匹

ヒトカゲはカスミ(みず)・四天王カンナ・ライバルのカメックスが苦手。そこを埋める5匹です。

ヒトカゲの技とひでんわざタケシには、メタルクロー(Lv13)が使える
  • ほのおの技:ひのこ(Lv7)、かえんほうしゃ(リザードのLv34)
  • メタルクロー(Lv13・はがね)は、イシツブテ・イワークに2倍
  • リザードンに進化したLv36で、つばさでうつを覚える
  • リザードンが覚えるひでんわざ:そらをとぶ・いあいぎり・かいりき・いわくだき
  • 苦手な相手:カスミ(みず)、四天王カンナ(こおり・みず)、ライバルのカメックス

バッジ0〜2個目:ピカチュウ・ニドラン♂・ケーシィを捕まえる

ライチュウ(ピカチュウで捕まえる)

でんき⓪バッジ0個〜
主力技
10まんボルト(ピカチュウのLv26)
おすすめ
ヒトカゲが苦手なカスミに、最初から強く出られる
注意
10まんボルトを覚えてから、かみなりのいしを使う
くわしく場所・進化・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:トキワのもり(出やすさ5%)
  • ライチュウに進化:かみなりのいし(バッジ3個目〜)
  • ライチュウはレベルで新しい技を覚えません
  • 先に進化させても、ライチュウのLv1の技に10まんボルトがあるため、わざ思い出し(2のしま・カツラのあと)で覚え直せます※計算
  • 覚えるひでんわざ:かいりき・フラッシュ・いわくだき

ニドキング(ニドラン♂で捕まえる)

どくじめん①バッジ1個〜
主力技
あばれる(ニドキングのLv22)
おすすめ
マチス・カツラ・サカキに強く、ひでんわざ係も兼ねる
くわしく場所・技・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:3番道路(つきのいしは、おつきみやま)
  • Lv43でメガホーン
  • 覚えるひでんわざ:いあいぎり・なみのり・かいりき・いわくだき

ユンゲラー(ケーシィで捕まえる)

エスパー①バッジ1個〜
主力技
サイケこうせん(ユンゲラーのLv21)
おすすめ
キョウ・シバ・キクコに強く、リザードンと苦手がかぶらない
くわしく場所・技・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:24番道路など
  • Lv16でねんりき、Lv36でサイコキネシス
  • 覚えるひでんわざ:フラッシュ
  • 通信交換しなくても使えます(よくある質問)

バッジ3〜5個目:ラプラスとカビゴンで残り2枠

ラプラス

みずこおり④バッジ4個〜
主力技
れいとうビーム(Lv31)
おすすめ
なみのり係と、四天王ワタル対策を1匹でこなせる
注意
もらったときは、みず・こおりの技を持っていない※計算
くわしくもらう場所・最初の技・ひでんわざ
  • シルフカンパニー7Fでもらう(Lv25)
  • 最初の技:しろいきり・のしかかり・あやしいひかり・ほろびのうた※計算
  • なみのりを覚えさせ、Lv31のれいとうビームを待ちます。Lv49でハイドロポンプ
  • 覚えるひでんわざ:なみのり・かいりき・いわくだき・たきのぼり

カビゴン

ノーマル⑤バッジ5個〜
条件
ポケモンのふえが要る
主力技
のしかかり(Lv33)
おすすめ
HP160で打たれ強く、仲間が苦手な相手を受け止める
くわしく場所・技・ひでんわざ
  • 12番道路と16番道路に1匹ずつ(Lv30・ポケモンのふえで起こす)
  • Lv53で はかいこうせん
  • 覚えるひでんわざ:なみのり・かいりき

バッジ6個目〜殿堂入り:入れかえるならサンダー

6匹がそろったら、あとは育てるだけです。

入れかえ候補

サンダー

でんきひこう⑥バッジ6個〜
条件
むじんはつでんしょ・なみのりが要る
主力技
わざマシン24 10まんボルトか、25 かみなり
おすすめ
カンナ・ワタルの前の入れかえ候補
注意
捕まえたときは、でんきの攻撃技を持っていない※計算
くわしく最初の技・次に覚えるでんきの技
  • Lv50。最初の技:でんじは・こうそくいどう・みきり・ドリルくちばし※計算
  • 次のでんきの技はLv85のかみなり

ひでんわざの分け方(例)

ひでんわざ 担当
そらをとぶ・いあいぎり リザードン
なみのり ラプラス
かいりき ニドキング
フラッシュ ユンゲラー

ゼニガメを選んだら、この6匹

ゼニガメはマチス(でんき)・エリカ(くさ)・ライバルのフシギバナが苦手。そらをとぶ・いあいぎりも覚えません。

ゼニガメの技とひでんわざ主力のみずの技は、わざマシン03 みずのはどう か なみのり
  • みずの技:あわ(Lv7)、みずでっぽう(Lv13)
  • 次のみずの技はハイドロポンプ(カメールのLv53/カメックスのLv68)と遅い
  • わざマシン03 みずのはどうは、カスミに勝つともらえる
  • カメックスが覚えるひでんわざ:なみのり・かいりき・いわくだき・たきのぼり
  • 苦手な相手:マチス(でんき)、エリカ(くさ)、ライバルのフシギバナ

バッジ0〜2個目:オニスズメ・ニドラン♂・ケーシィを捕まえる

オニドリル(オニスズメで捕まえる)

ノーマルひこう⓪バッジ0個〜
主力技
つばめがえし(わざマシン40)→ドリルくちばし(Lv40)
おすすめ
カメックスが覚えない そらをとぶ を担当
くわしく場所・進化・技・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:22番道路など(オニスズメはLv20で進化)
  • わざマシン40 つばめがえしは、9番道路で手に入る
  • オニドリルのLv40でドリルくちばし
  • こうげき90・すばやさ100
  • 覚えるひでんわざ:そらをとぶ

ニドキング(ニドラン♂で捕まえる)

どくじめん①バッジ1個〜
主力技
あばれる(ニドキングのLv22)
おすすめ
じめんタイプでマチスに強く、いあいぎり係も兼ねる
注意
マチスに勝つには、わざマシン28 あなをほるが要る
くわしく場所・技・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:3番道路
  • じめんタイプなので、マチスのでんきの技を受けない
  • ニドキングはレベルでじめんの技を覚えません
  • わざマシン28 あなをほるは、ハナダシティでロケット団から取り返す
  • Lv43でメガホーン
  • 覚えるひでんわざ:いあいぎり・なみのり・かいりき・いわくだき

ユンゲラー(ケーシィで捕まえる)

エスパー①バッジ1個〜
主力技
サイケこうせん(ユンゲラーのLv21)
おすすめ
エリカのくさ・どくのポケモンや、キョウ・シバに強い
くわしく場所・技・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:24番道路など
  • Lv36でサイコキネシス
  • 覚えるひでんわざ:フラッシュ

バッジ3〜5個目:イーブイとほのお枠

イーブイは石で進化させます。石を使う前に、下の注意を読んでください。

注意

もらったイーブイ(Lv25)は、進化させてもタイプの技を覚えない

サンダース・シャワーズ・ブースターがタイプの技を覚えるのはLv16。石を使う前に、技の入手先を決めておきます。

進化先 タイプの技の入手先
サンダース わざマシン34 でんげきは(マチス)/わざマシン24 10まんボルト(ゲームコーナー景品・4,000枚※GBA版)/わざマシン25 かみなり(むじんはつでんしょ)
シャワーズ わざマシン03 みずのはどう(カスミ)/なみのり
ブースター わざマシン35 かえんほうしゃ(ゲームコーナー景品・4,000枚※GBA版)/わざマシン38 だいもんじ(カツラ)

ゲームコーナーの景品は、コイン(ゲームの中のお金で買うもの)と引きかえます。

サンダース(イーブイをもらって進化)

でんき③バッジ3個〜
主力技
でんきの技はわざマシンで(上の注意)。Lv36でミサイルばり
おすすめ
ワタルのギャラドス(でんき4倍)やカンナに強い
くわしくもらう場所・進化・能力・ひでんわざ
  • タマムシマンション屋上の部屋でもらう(イーブイ・Lv25)
  • かみなりのいしは、タマムシデパート4F
  • すばやさ130・とくこう110
  • 覚えるひでんわざ:フラッシュ
FRとLGでどちらか1匹

ウインディ(ガーディで捕まえる)

ほのお③バッジ3個〜FRだけ
主力技
かえんぐるま(ガーディのLv31)
おすすめ
エリカ・ライバルのフシギバナに強い
注意
かえんぐるまを覚えてから進化させる
くわしく場所・進化・技・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:7番道路・8番道路(FRだけ)
  • ほのおのいしは、タマムシデパート4F
  • ガーディのLv49でかえんほうしゃ
  • ウインディがレベルで覚えるのはLv49のしんそくだけ
  • 覚えるひでんわざ:かいりき・いわくだき

キュウコン(ロコンで捕まえる)

ほのお③バッジ3個〜LGだけ
主力技
かえんほうしゃ(ロコンのLv29)
おすすめ
LGのほのお枠
注意
かえんほうしゃを覚えてから進化させる
くわしく場所・進化・技・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:7番道路・8番道路(LGだけ)
  • ほのおのいしで進化
  • キュウコンがレベルで覚えるのはLv45のほのおのうずだけ
  • ひでんわざは覚えない

バッジ6個目〜殿堂入り:入れかえるならサンダーかドードリオ

6匹がそろったら、入れかえは1匹ずつ考えます。

入れかえ候補

サンダー

でんきひこう⑥バッジ6個〜
条件
むじんはつでんしょ・なみのりが要る
主力技
わざマシン24 10まんボルトか、25 かみなり
おすすめ
オニドリルとサンダースの2枠を1枠にまとめられる
くわしく技・捕まえたときの注意
  • そらをとぶ と、でんきの技を1匹で持てる
  • 捕まえたときの技の注意は、ヒトカゲの章のサンダーと同じです
入れかえ候補

ドードリオ(ドードーで捕まえる)

ノーマルひこう⑤バッジ5個〜
主力技
トライアタック(ドードーのLv21)
おすすめ
こうげき110。オニドリルとの入れかえ候補
くわしく場所・技
  • 16番道路のドードーから
  • ドードリオのLv47でドリルくちばし

ひでんわざの分け方(例)

ひでんわざ 担当
なみのり・かいりき カメックス
そらをとぶ オニドリル
いあいぎり ニドキング
フラッシュ ユンゲラーかサンダース

フシギダネを選んだら、この6匹

フシギダネはナツメ・カツラ・カンナ・ワタル・ライバルのリザードンが苦手。タケシ・カスミ・サカキには有利です。

フシギダネの技とひでんわざねむりごな(Lv15)で相手を眠らせられる
  • くさの技:つるのムチ(Lv10)、はっぱカッター(フシギソウのLv22)
  • フシギバナが覚えるひでんわざ:いあいぎり・かいりき・フラッシュ・いわくだき
  • そらをとぶ・なみのりは覚えない
  • 苦手な相手:ナツメ(エスパー)、カツラ(ほのお)、カンナ(こおり)、ワタル、ライバルのリザードン

バッジ0〜2個目:ポッポ・ピカチュウ・ニドラン♂・ケーシィを捕まえる

ピジョット(ポッポで捕まえる)

ノーマルひこう⓪バッジ0個〜
主力技
つばさでうつ(ピジョンのLv27)
おすすめ
フシギバナが覚えない そらをとぶ を早くから担当
くわしく場所・進化・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:1番道路など(Lv18・Lv36で進化)
  • ピジョットもLv27でつばさでうつ
  • 覚えるひでんわざ:そらをとぶ

ライチュウ(ピカチュウで捕まえる)

でんき⓪バッジ0個〜
主力技
10まんボルト(ピカチュウのLv26)
おすすめ
カンナ・ワタルなど、終盤の みず・ひこう に強い
注意
10まんボルトを覚えてから、かみなりのいしを使う
くわしく場所・進化・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:トキワのもり
  • ライチュウに進化:かみなりのいし(バッジ3個目〜)
  • 進化のくわしい注意はヒトカゲの章と同じです
  • 覚えるひでんわざ:かいりき・フラッシュ・いわくだき

ニドキング(ニドラン♂で捕まえる)

どくじめん①バッジ1個〜
主力技
あばれる(ニドキングのLv22)
おすすめ
なみのり係を兼ねる。カツラのほのおに、じめんの技で強い
くわしく場所・技・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:3番道路
  • Lv43でメガホーン
  • じめんの技はわざマシンで(ゼニガメの章)
  • 覚えるひでんわざ:いあいぎり・なみのり・かいりき・いわくだき

ユンゲラー(ケーシィで捕まえる)

エスパー①バッジ1個〜
主力技
サイケこうせん(ユンゲラーのLv21)
おすすめ
キクコ・シバ・キョウに強い
くわしく場所・技・ひでんわざ
  • 捕まえる場所:24番道路など
  • Lv36でサイコキネシス
  • 覚えるひでんわざ:フラッシュ

バッジ3〜5個目:イーブイはシャワーズに

イーブイは、みずのいしでシャワーズにします。

シャワーズ(イーブイをもらって進化)

みず③バッジ3個〜
主力技
みずのはどう(わざマシン03)か なみのり
おすすめ
フシギバナが苦手なカツラ・カンナ・ライバルのリザードンに強い
注意
石を使う前に、技の入手先を決める(ゼニガメの章の注意)
くわしくもらう場所・能力・技・ひでんわざ
  • タマムシマンション屋上の部屋でもらう(イーブイ・Lv25)。みずのいしで進化
  • HP130・とくこう110
  • Lv52でハイドロポンプ
  • 覚えるひでんわざ:なみのり・たきのぼり
  • 注意の全文はゼニガメの章にあります

バッジ6個目〜殿堂入り:入れかえるならラプラスかファイヤー

6匹がそろったら、入れかえは1匹ずつ考えます。

入れかえ候補

ラプラス

みずこおり④バッジ4個〜
主力技
れいとうビーム(Lv31)
おすすめ
シャワーズかピジョットと入れかえ。ワタルに強い
くわしく技・もらうときの注意
  • れいとうビームを自分で覚える
  • もらったときの技の注意は、ヒトカゲの章のラプラスと同じです
入れかえ候補

ファイヤー

ほのおひこう⑦バッジ7個〜
条件
ともしびやま山頂・カツラのあと
主力技
かえんほうしゃ(最初から持っている※計算)
おすすめ
ほのお・ひこう。ピジョットとの入れかえ候補
くわしく捕まえる場所・ひでんわざ
  • ともしびやま山頂(Lv50)
  • そらをとぶも覚える

ひでんわざの分け方(例)

ひでんわざ 担当
いあいぎり・かいりき・フラッシュ フシギバナ
そらをとぶ ピジョット
なみのり ニドキングかシャワーズ

ジムリーダー・四天王に強い仲間

この表で分かるのは、相手ごとに強い仲間と気をつけることです。手持ちと弱点は表の下で開けます。

相手 有利な仲間(当サイトの評価) 気をつけること
①タケシ(ニビ) ゼニガメ・フシギダネ。ヒトカゲはメタルクロー(Lv13) —
②カスミ(ハナダ) ピカチュウ、フシギダネ系 スターミーは じこさいせい で回復する
③マチス(クチバ) ニドキング(あなをほる) でんげきは は必ず当たる技
④エリカ(タマムシ) リザードン、ウインディ・キュウコン、ユンゲラー、オニドリル ねむりごな を使ってくる
⑤キョウ(セキチク) ユンゲラー ドガース・マタドガスはとくせい「ふゆう」で、じめんの技が当たらない。ドガースは じばく を使う
⑥ナツメ(ヤマブキ) ニドキングのメガホーン(むし・Lv43)、サンダースのミサイルばり(むし・Lv36)、カビゴン ユンゲラーのエスパーの技は、エスパーに「いまひとつ」
⑦カツラ(グレン) カメックス、ラプラス、シャワーズ、ニドキング ウインディは だいもんじ を使う
⑧サカキ(トキワ) カメックス、フシギバナ、ラプラス、シャワーズ 全員がじしんを使う。ひこうタイプとふゆうには当たらない
四天王 カンナ ライチュウ、サンダース ルージュラは あくまのキッス で眠らせてくる
四天王 シバ ユンゲラー、カメックス、フシギバナ、リザードン —
四天王 キクコ ユンゲラー ゲンガー・ゴーストはとくせい「ふゆう」で、じめんの技が当たらない
四天王 ワタル ラプラス、ライチュウ、サンダース カイリューは げきりん・はかいこうせん を使う

ライバルの最後の相手(チャンピオン)は、自分の御三家で変わります。 ヒトカゲ→カメックス、ゼニガメ→フシギバナ、フシギダネ→リザードン(いずれもLv63)。

手持ちと弱点を見る(全12人)相手の手持ちのレベルと、主な弱点
相手 手持ち(Lv) 主な弱点(全部ではありません)
①タケシ イシツブテ12、イワーク14 みず・くさ(4倍)、かくとう・じめん・はがね・こおり
②カスミ ヒトデマン18、スターミー21 でんき・くさ
③マチス ビリリダマ21、ピカチュウ18、ライチュウ24 じめん
④エリカ ウツボット29、モンジャラ24、ラフレシア29 ほのお・こおり・ひこう(どく持ちにはエスパーも)
⑤キョウ ドガース37×2、ベトベトン39、マタドガス43 エスパー(ベトベトンにはじめんも)
⑥ナツメ ユンゲラー38、バリヤード37、モルフォン38、フーディン43 むし・ゴースト・あく(モルフォンはほのお・ひこう・いわ・エスパー)
⑦カツラ ガーディ42、ポニータ40、ギャロップ42、ウインディ47 みず・じめん・いわ
⑧サカキ サイホーン45・50、ダグトリオ42、ニドクイン44、ニドキング45 みず・くさ・こおり(ニドの2匹はエスパーも)
カンナ ジュゴン52、パルシェン51、ヤドラン52、ルージュラ54、ラプラス54 でんき・かくとう・いわ(ヤドランはでんき・くさ)
シバ イワーク51・54、エビワラー53、サワムラー53、カイリキー56 イワークはみず・くさ、かくとうはエスパー・ひこう
キクコ ゲンガー54・58、ゴルバット54、ゴースト53、アーボック56 エスパー(全員どく持ち)、じめん(アーボックだけ)
ワタル ギャラドス56、ハクリュー54×2、プテラ58、カイリュー60 こおり(カイリュー4倍)、でんき(ギャラドス4倍)、いわ

倍率はタイプ相性表(ファイアレッド・リーフグリーン)で。フェアリーの無い17タイプの表です。

6匹が手に入らないときの入れかえ候補

好きなポケモンを入れたいときも、枠ごとに比べられます。

じめん枠ニドキング・ニドクイン(1個〜)/ダグトリオ(2個〜)/サイドン(5個〜)
  • 候補:ニドキング・ニドクイン(バッジ1個目〜)/ダグトリオ(2個目〜)/サイドン(サイホーンは5個目〜)
  • レベルでじめんの技を覚えるのは、ディグダ・ダグトリオ(Lv9 マグニチュード、Lv17 あなをほる)とサイドン(Lv58 じしん)
  • ニドの2匹は、じめんの技がわざマシン頼み
  • ひでんわざ4つ(いあいぎり・なみのり・かいりき・いわくだき)は、ニドの2匹とサイドン
でんき枠ライチュウ(0個〜)/サンダース(3個〜)/レアコイル・エレブー(6個〜・エレブーはFRだけ)
  • 候補:ライチュウ(ピカチュウは0個目〜)/サンダース(3個目〜)/レアコイル・エレブー(6個目〜・エレブーはFRだけ)
  • 10まんボルトをレベルで覚えるのは、ピカチュウ(Lv26)とエレブー(Lv47)
  • コイルが出るのは むじんはつでんしょ(なみのりが要る)
みず枠ラプラス(4個〜)/シャワーズ(3個〜)/スターミー(5個〜・LGだけ)/パルシェン(5個〜・FRだけ)
ひこう枠ピジョット・オニドリル(0個〜)/ドードリオ(5個〜)
  • 候補:ピジョット・オニドリル(0個目〜)/ドードリオ(5個目〜)
  • こうげき:ピジョット80・オニドリル90・ドードリオ110
  • すばやさ:ピジョット91・オニドリル100・ドードリオ100
  • 強いひこうの技:ピジョットのLv27 つばさでうつ/オニドリルのLv40 ドリルくちばし/ドードリオのLv47 ドリルくちばし
  • ドードーのLv21で トライアタック
ほのお枠ウインディ(3個〜・FRだけ)/キュウコン(3個〜・LGだけ)/ブースター(3個〜)/ブーバー(7個〜・LGだけ)
  • 候補:ウインディ(3個目〜・FRだけ)/キュウコン(3個目〜・LGだけ)/ブースター(3個目〜)/ブーバー(7個目〜・LGだけ)
  • ブースターはこうげき130・とくこう95。ただし、ほのおの技は特殊
  • イーブイは1匹しかもらえない
エスパー枠ユンゲラー(1個〜)/バリヤード(2個〜・交換)/ルージュラ(5個〜・交換)
  • 候補:ユンゲラー(1個目〜)/バリヤード(2個目〜・ケーシィと交換)/ルージュラ(5個目〜・ニョロゾと交換)
  • ユンゲラーは、とくこう120・すばやさ105
  • バリヤードとルージュラはゲーム内の交換。下の「言うことを聞く」レベルに注意
注意

交換でもらったポケモンは、持っているバッジによっては言うことを聞かないことがある

持っているバッジ 必ず言うことを聞くレベル(交換でもらったポケモン)
ブルーバッジを持っていない(0〜1個) Lv10まで
ブルーバッジ(カスミ)から Lv30まで
レインボーバッジ(エリカ)から Lv50まで
ゴールドバッジ(ナツメ)から Lv70まで
グリーンバッジ(サカキ) すべて

このレベルを超えると、ときどき言うことを聞きません。決め手はバッジの個数ではなく、どのバッジを持っているかです。

経験値は1.5倍/自分のポケモンを交換で戻したときは?

交換でもらったポケモンは、経験値が1.5倍になります。

自分で捕まえて、通信進化のために一度交換して戻ってきたポケモンは、親が自分のままです。この制限はかからず、経験値も1.5倍になりません。

FRとLGで変わる枠

このページのおすすめ6匹で変わるのは、ゼニガメのほのお枠(FR=ウインディ/LG=キュウコン)だけです。

この表で分かるのは、片方の版にしか出ないポケモンと、その時期です。

枠ファイアレッドだけリーフグリーンだけ時期
くさ・どくナゾノクサ(序盤のくさの技が弱い)マダツボミ(Lv1からつるのムチ)どちらもバッジ1個目〜・24番道路
ほのおガーディ→ウインディロコン→キュウコンどちらもバッジ3個目〜・7番道路・8番道路
むし(景品)ストライク(5,500枚※GBA版・Lv25)カイロス(2,500枚※GBA版・Lv18)どちらもバッジ3個目〜・タマムシのゲームコーナー
みず(つり)シェルダー→パルシェンヒトデマン→スターミーどちらもバッジ5個目〜
でんき/ほのおエレブー(6個〜・むじんはつでんしょ)ブーバー(7個〜・ともしびやま)—

よくある質問

案内役 ツクボー1問ずつ、XやLINEで送れるよ。URLをコピーすると、その質問を開いた状態で見られるよ。

Q. 通信交換ができません。ユンゲラーのままで最後まで使えますか?

A. 使えます。

ユンゲラーとフーディンは、レベルで覚える技がほとんど同じです。違うのはLv33だけで、ユンゲラーは なりきり、フーディンは めいそう です。

主力のサイケこうせん(Lv21)とサイコキネシス(Lv36)は、ユンゲラーのままでも覚えます。ユンゲラーもとくこう120・すばやさ105あります。

ゴーリキー(カイリキー)、ゴローン(ゴローニャ)、ゴースト(ゲンガー)も、進化前と進化後でレベルで覚える技は同じです。

Switch版の交換は、公式サイトでは「ローカル通信」で案内されています。Switch 1台だけで交換できるかは、当サイトでは公式サイトの案内から確かめられていません(2026年11月8日時点)。

Q. イーブイは何に進化させればいい?

A. 進化できるのは、シャワーズ・サンダース・ブースターの3つです(エーフィ・ブラッキーには進化しません)。

当サイトの例では、ゼニガメならサンダース、フシギダネならシャワーズにしています。

どれにする場合も、石を使う前に、タイプの技をどのわざマシンで覚えさせるかを決めておいてください(ゼニガメの章の注意)。

Q. ひでんわざ要員は入れたほうがいい?

A. このページの例では、戦う6匹にひでんわざを分けています。ひでんわざ専門の係は入れていません。

戦う枠を1つ使ってよければ、ひでんわざを多く覚える仲間に任せる方法もあります。ニドキング(いあいぎり・なみのり・かいりき・いわくだき)やパラス(いあいぎり・フラッシュ・いわくだき)です。

ひでんわざはセキチクシティのわすれオヤジで忘れさせられます。

Q. 交換でもらったポケモンが言うことを聞きません

A. どのバッジを持っているかで、言うことを聞くレベルが決まっています。

カスミのバッジでLv30まで、エリカのバッジでLv50まで、ナツメのバッジでLv70まで、サカキのバッジですべてです。

一覧は入れかえ候補の章の注意の表にあります。代わりに経験値は1.5倍になります。

Q. 伝説の三鳥は旅パに入れていい?

A. 入れても問題ありません。どれもLv50で、捕まえられるのは次の時期です。

  • フリーザー:バッジ6個目〜・ふたごじま(なみのり・かいりきが要る)
  • サンダー:バッジ6個目〜・むじんはつでんしょ(なみのりが要る)
  • ファイヤー:バッジ7個目〜・ともしびやま山頂(カツラに勝ったあと)

どれも1匹しかいないので、捕まえる前にレポートを書いておくと安心です。

Q. 覚えそびれた技を思い出させたい

A. 2のしまの家で思い出させてもらえます。おおきなキノコ1個か、ちいさなキノコ2個と引きかえです。

2のしまへ行けるのは、グレンジムのカツラに勝ったあとです。

Q. Switch版でも、このページの内容は同じですか?

A. 当サイトでは、GBA版の解析で確かめた内容で案内しています。

Switch版は公式サイトに「GBA版とは一部仕様が異なる部分がございます」とあるため、違いが分かったら直します。

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